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martedì 10 luglio 2012
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SeaFight: Il nuovo sistema scudo Voodoo

Ciao, pirati!

I mari di SeaFight sono tempestosi e non è raro che diventino addirittura molto pericolosi. Importante, però, è anche l’equilibrio delle forze in gioco. Avete mai affrontato giocatori che grazie al montaggio e allo smontaggio delle travi avevano aumentato il loro hitpoint all’infinito? Ora non sarà più possibile perché abbiamo ristrutturato completamente il sistema degli hitpoint, il cui numero massimo assoluto non può più essere superato!

E poi potrete godervi il nuovo scudo Voodoo! Tutte le navi hanno ora uno scudo di punti Voodoo che va distrutto come prima cosa: i danni subiti vengono innanzitutto detratti dai punti dello scudo e solo quando questi sono a zero iniziano a diminuire i vostri hitpoint. Lo scudo Voodoo non si può semplicemente riparare, perché una magia del genere necessita ben più di chiodi e martello: vi serviranno gli amuleti! Grazie a tre tipi diversi di amuleto – di Ogoun, di Agwe e di Legba – potete rigenerare lo scudo. Gli amuleti di Agwe e di Ogoun potete procurarveli anche con le Perle! Il bello è che tutti i giocatori di SeaFight ricevono il primo scudo completamente carico in regalo!

Gli hitpoint massimi potranno essere aumentati, ma il loro valore massimo assoluto non potrà più essere superato. Allo scopo vi sono le nuove travi. Il carpentiere ora è più esperto ed è in grado di svolgere diversi compiti: in futuro, anche le barre nuove che comprerete non potrete utilizzarle direttamente, ma dovrete dare al carpentiere l’incarico di montarle sulla nave. Così il trucchetto degli HP che aumentano all’infinito non funziona più!

Vi auguriamo combattimenti più equilibrati e buon divertimento con il nuovo sistema!

Il team SeaFight

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