FAQ- Vendetta di Tifone

Discussione in "FAQ evento" iniziata da Xa_Legione, il 12 settembre 2017.

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  1. Xa_Legione

    Xa_Legione Board Administrator Team Seafight

    L'evento Vendetta di Tifone offre:
    · 1 mandante (1 serie di missioni divisa in due parti, con 2 missioni ripetibili)
    · 1 minigioco: mappa boss (1 versione normale e 1 stregata)
    · 1 mappa di gruppo: mappa Idra
    · 3 nuovi design
    · 1 nuova mascotte: Piccola Idra
    · 3 classifiche (1 dopo ogni fase, 2 giornaliere)
    Domande e risposte

    Che date devo ricordare?

    L'evento
    · inizierà alle ore 12:00 del 14 settembre,
    · finirà alle ore 12:00 del 26 settembre.
    · Il mercato nero chiuderà alla fine della giornata del 27 settembre.

    L'ora di riferimento è sempre quella del server locale.


    Che NPC dell'evento troverò sulla mappa nautica?


    Per tutta la durata dell'evento sarà possibile incontrare i seguenti NPC:

    Capitano Jinx

    Il Capitano Jinx può essere affondato solo con munizioni acquistabili con perle. Il giocatore che infligge il colpo decisivo o che causa il maggior numero di danni a questo NPC sarà ricompensato con anime maledette. Inoltre esiste una piccola possibilità di ottenere munizioni rubacuori.

    Capitano Dawn

    Il Capitano Dawn può essere affondato solo con munizioni acquistabili con perle. In base ai danni inflitti a questo NPC, si ottengono in ricompensa anime maledette e cristalli.

    Capitano Slade

    Il Capitano Slade può essere affondato solo con munizioni acquistabili con perle. In base ai danni inflitti a questo NPC, si ottengono in ricompensa anime splendenti e cristalli.

    - Durante la prima fase, inoltre, sulla mappa nautica sarà possibile trovare anche Ladon.

    - Nella seconda fase, invece, comparirà la sgusciante anguilla "Tifone".

    Ladon (prima fase)

    Ladon può essere sconfitto solo con munizioni acquistabili con perle. In base ai danni inflitti, si otterranno in ricompensa anime maledette o splendenti e perle.

    Tifone (seconda fase)

    Questa feroce anguilla solcherà i mari dall'inizio della seconda fase fino al termine dell'evento, e potrà essere sconfitta solo con munizioni acquistabili con perle. Sconfiggendo il Capitano Slade, si avrà una piccola probabilità di veder apparire la più terribile di tutte le anguille elettriche: Tifone! Sconfiggendo Tifone, in base ai danni inflitti si otterranno in ricompensa delle perle.

    Inoltre, sconfiggendo uno degli NPC dell'evento, si otterranno anche punti esperienza, sempre in base ai danni causati.

    Le munizioni rubacuori causeranno danni molto maggiori a tutti gli NPC dell'evento.


    Come posso accedere alla mappa boss?

    Per raggiungere la versione normale della mappa boss, è necessario utilizzare un antico stendardo. Ogni accesso successivo richiederà degli antichi stendardi aggiuntivi. Per la versione stregata (più difficile) della mappa boss, occorrono dei magici stendardi. Ogni accesso successivo richiederà dei magici stendardi aggiuntivi.
    È possibile ottenere i magici stendardi completando con successo la mappa boss.

    Come funziona la mappa boss?

    Nella mappa si trovano i seguenti NPC:
    · un NPC Guaritore intrappolato, che il giocatore deve liberare per essere rigenerato;
    · tre viticci che generano la trappola e che devono essere uccisi dal giocatore che vuole liberare il Guaritore;
    · un pesce gigante, Keto, che ha una portata d'attacco limitata e un comportamento aggressivo;
    · un'anguilla gigante, Ladon (versione di Tifone con colori diversi), che è più potente di Keto, ma resta ferma;
    · Alexandro, che fornisce utili consigli ai giocatori che affrontano la mappa.

    Questa mappa può essere giocata in 3 modi diversi. In base allo stile di gioco, cambieranno le ricompense, ma anche la difficoltà.
    Il minigioco termina immediatamente dopo la morte dei due boss.
    Il giocatore può concludere il minigioco ottenendo un risultato accettabile, eccellente, perfetto oppure con un abbandono.
    · Accettabile: il giocatore libera il Guaritore. Non importa che cosa faccia in seguito il giocatore: dal momento in cui il Guaritore viene liberato, il minigioco si potrà concludere solo con il risultato "accettabile". Sostanzialmente il giocatore non può morire perché il Guaritore ha un enorme potere di rigenerazione.
    · Eccellente: il giocatore non libera il Guaritore e uccide innanzitutto Keto. Se il giocatore vuole uccidere per primo Keto, è opportuno fare in modo che quest'ultimo resti lontano dall'anguilla.
    · Perfetto: il Guaritore non viene liberato e l'anguilla viene uccisa per prima. Questa soluzione è molto difficile, perché il pesce seguirà il giocatore e quest'ultimo dovrà combattere contemporaneamente contro entrambi i boss.
    · Abbandono: il giocatore esce dal minigioco. Uscendo prima di uccidere i due boss, il minigioco è considerato come abbandonato. In questo caso non si ottengono ricompense, né punti in classifica.
    I tre NPC sono molto distanti tra loro, perciò l'anguilla non inizierà a colpire se il giocatore vuole solo combattere contro il pesce.

    Sia la versione normale che quella stregata danno punti
    in base al livello della prestazione del giocatore. Questi punti verranno contati in una classifica che assegnerà al giocatore ricompense aggiuntive oltre a quelle della classifica dell'evento.

    Che ricompense mi aspettano sulla mappa boss?

    A seconda del grado di difficoltà della mappa boss e del risultato ottenuto (accettabile, eccellente o perfetto), si riceveranno perle, magici stendardi, anime maledette o anime splendenti. Inoltre esiste una possibilità di ottenere, come ricompensa per la versione stregata, il nuovo design “Sposa Combattente”!

    Come funziona la mappa di gruppo?

    Si può accedere alla mappa di gruppo in gruppi di 5 giocatori. Prima di iniziare la mappa di gruppo dovrai scegliere il tuo ruolo (Guaritore, Corazzata o Danneggiatore).
    Il gruppo dovrà distruggere l'Idra in due fasi.

    1a fase:

    A metà della mappa troverai l'Idra, con il corpo immobile. Il tronco del mostro non verrà danneggiato dai giocatori (ad eccezione di quelli che dispongono del potenziamento speciale "Uccisore dell'Idra", illustrato più avanti).

    Sulla mappa possono apparire 3 teste dell'Idra di diverso colore. La cosa funziona così:

    all'inizio della mappa, comparirà una testa colorata per tipo. Ogni testa ha una determinata portata d'attacco e si muove entro un certo raggio intorno al corpo dell'Idra. Ogni testa colorata diventa più forte in base al numero di altre teste dello stesso colore. Quando un giocatore annienta una testa colorata, compariranno due nuove teste degli altri due colori.

    Inoltre ogni testa rilascia una lucina. Il giocatore che la raccoglie otterrà un potenziamento, che dipende dal ruolo da lui scelto. Questo potenziamento è cumulabile, ma una volta raggiunto il limite di 6 anime il giocatore non potrà racoglierne altre. Allora il potenziamento si trasformerà in un'anima splendente.

    Il numero di anime raccolte dal giocatore è indicato al di sopra della sua nave. Al raggiungimento della soglia di 6 anime, l'icona si muta in quella di un'anima splendente.
    Nella mappa Idra c'è una speciale zona di consegna, dove i giocatori con un'anima splendente possono scambiare le loro anime e i loro potenziamenti con uno speciale potenziamento "Uccisore dell'Idra". A questo punto la battaglia passa alla fase 2.

    2afase:

    All'inizio della seconda fase, partirà un timer di 2 minuti, trascorsi i quali la fase finisce. La 2a fase termina anche se vengono annientate tutte le teste oppure il tronco dell'Idra.

    In questa fase le teste dell'Idra sono stordite e non attaccano i giocatori. All'annientamento di una testa, non compaiono né altre teste, né lucine. Ogni testa sconfitta infliggerà danni anche al corpo dell'Idra. Un giocatore può danneggiare direttamente il tronco dell'Idra solo se dispone del potenziamento "Uccisore dell'Idra".
    · La mappa è vinta alla morte del corpo dell'Idra.
    · Se allo scadere del tempo tutte le teste sono state uccise, ma il corpo è ancora in vita, comparirà una nuova testa e la battaglia tornerà alla prima fase.
    · Se sono ancora in vita il corpo e alcune teste, la battaglia tornerà alla prima fase.

    Che ricompense danno i minigiochi?

    Per il minigioco è prevista una classifica giornaliera, in base alla quale sono assegnati ogni giorno i premi seguenti:

    · 1° posto: 5 cannoni Tempesta di fuoco e 1 mappa bonus Acquario
    · 2° - 5° posto: 2 cannoni Tempesta di fuoco e 1 mappa bonus Acquario
    · 6° - 10° posto: 1 cannone Tempesta di fuoco e 1 mappa bonus Acquario
    · 11° - 50° posto: 1 mappa bonus Acquario
    · 5 giocatori a caso*: 1 mappa bonus Toro
    · 1 giocatori a caso*: 5 cannoni Tempesta di fuoco

    Che ricompense ci sono in base alla classifica dell'evento?

    Si ottengono punti infliggendo molti danni agli NPC dell'evento (Capitani Jinx, Dawn, Slade, ma anche Ladon e Tifone). Maggiori sono i danni provocati, maggiore è il numero di punti conquistati. Alla fine di ogni fase dell'evento si vincono le seguenti ricompense:

    · 1° posto: 15 cannoni Tempesta di fuoco e il nuovo design Orribile Arpia
    · 2° - 5° posto: 10 cannoni Tempesta di fuoco e 1 mappa bonus Acquario
    · 6° - 10° posto: 5 cannoni Tempesta di fuoco e 1 mappa bonus Acquario
    · 11° - 50° posto: 1 mappa bonus Acquario
    · 10 giocatori a caso*: 1 mappa bonus Toro
    · 2 giocatori a caso*: 10 cannoni Tempesta di fuoco e il nuovo design Orribile Arpia

    Quali sono le ricompense della classifica della mappa di gruppo?

    Su base giornaliera si possono vincere le seguenti ricompense:

    • 1° - 5° posto: 5 Cannoni di Tempesta e 1 mappa bonus acquario
    • 6° - 25° posto: 2 Cannoni di Tempesta e 1 mappa bonus Aquario
    • 26° - 50° posto: 1 Cannoni di Tempesta e 1 mappa bonus Acquario
    • 51° - 100° posto: 1 Acquario bonus mappa

    *qualificatisi in una delle posizioni da 1 a 100 nella classifica dell'evento. Attenzione: a causa dei premi assegnati casualmente, i giocatori potrebbero vincere più di una volta!

    Che design della nave posso vincere/comprare?

    Sposa Combattente (mappa bonus):

    Rubino lucidato: +16% di danni causati dai cannoni
    Granato lucidato: +16% di danni causati dagli arpioni
    Lapislazzulo lucidato: +80.000 hitpoint
    Zaffiro lucidato: +80.000 punti Voodoo
    Megera della Morte (mercato nero):
    Rodolite lucidata: +16% di bonus arrembaggio
    Quarzo rosa lucidato: +8% di probabilità d'impatto
    Azzurrite splendente: +8,5% di velocità di riparazione HP, +34% di valore di riparazione HP
    Sodalite splendente: +12% di probabilità di schivata
    Orribile Arpia (classifica):
    Corallo splendente: +17% di danni critici
    Rubino splendente: +17% di danni causati dai cannoni
    Acquamarina splendente: +17% di prevenzione dei danni
    Azzurrite splendente: +8,5% di velocità di riparazione HP, +34% di valore di riparazione HP

    Che mascotte posso vincere?
    Piccola Idra (mappa di gruppo):

    Corindone liscio: +30.000 punti Voodoo
    Sugilite liscia: +9% di prevenzione dei danni

    Come posso ottenere stendardi antichi?

    Per ottenere stendardi antichi sarà necessario portare a termine la mappa di gruppo.

    Che cosa conterranno gli scrigni e i relitti dell'evento?

    Gli scrigni dell'evento contengono diversi tesori come risorse d'azione, munizioni rubacuori, mojo, anime maledette e splendenti.
    I relitti devono essere colpiti con gli arpioni. Sferrando il colpo decisivo, potrai ottenere munizioni rubacuori e cristalli!

    Che cosa posso fare di tutte le anime raccolte?

    Con le anime maledette e splendenti potrai comprare al mercato nero la nuova mascotte, o il secondo dei nuovi design, o uno dei vecchi design dell'evento (Jinx, Dawn, Thranguhl, Morkath). Durante l'evento, inoltre, al mercato nero si potranno comprare chiavi dell'evento, munizioni rubacuori e varie risorse di potenziamento.

    Alla fine dell'evento, che ne sarà delle mie anime e delle mie chiavi dell'evento?

    Alla fine dell'evento, le anime maledette e splendenti saranno scambiate con risorse di gioco. Dettagli più specifici in merito verranno segnalati verso la fine dell'evento. Le chiavi dell'evento saranno sostituite con normali chiavi degli scrigni in un rapporto di 1:1.
     
    Ultima modifica di moderatore: 22 settembre 2017 alle 10:28

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