1. Questo sito utilizza i cookies. Continuando a navigare tra queste pagine acconsenti implicitamente all'uso dei cookies. Scopri di più.

Rielaborazione Team Deathmatch!

Discussione in "Archivio della centrale" iniziata da Check88Mate, il 12 novembre 2013.

Se vuoi essere coinvolto attivamente al Forum e partecipare alle varie discussioni, o vuoi iniziare un tuo thread o topic, dovrai accedere al gioco per prima cosa. Assicurati di registrarti se non possiedi un tuo account di gioco. Siamo in attesa della tua prossima visita nel nostro Forum. „GIOCA“
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.
  1. Check88Mate

    Check88Mate Team Leader Team Darkorbit

    Salve Cosmonauti,

    qualche settimana fa, a metà gennaio, vi abbiamo chiesto un feedback su come migliorare il TDM, avete reagito rapidamente e ci avete dato molto su cui pensare. Il game designer ha lavorato instancabilmente al filtraggio e all'adattamento dei vostri suggerimenti, delle vostre idee e critiche per rendere il TDM più adatto ai vostri desideri.

    Ecco alcune pietre miliari della riprogettazione:
    • Una lobby simile a quella del Sector Control che permetterà di vedere le partite in corso fin dall'inizio, lo svolgimento delle partite, i punti e così via.
    • Due gruppi basati sul livello.
    • La partita inizierà non appena entrambe le squadre avranno almeno 3 giocatori.
    • Le partite si combatteranno 8v8 e ogni giocatore avrà 5 vite.
    • La nuova registrazione del TDM permetterà di jumpare su altre mappe (ad eccezione di: JPA, Galaxy Gate, Portale Gruppo) e essere ancora in lista per partecipare al TDM. Quindi basta inutili attese sul portale del TDM per non abbandonare la coda!
    • I premi saranno adeguati di conseguenza.
    • Finestra dei risultati del match con statistiche dettagliate (simile alla finestra Jackpot Arena).
    • E per quanto riguarda il TDM Clan... beh, non si sa mai cosa potrebbe accadere in futuro.

    Naturalmente tutto questo non è scolpito nella pietra e potrà essere soggetto a modifiche.

    Questo conclude in breve la nostra visione sul modo in cui stiamo rielaborando il TDM.


    Saluti,

    Il Vostro Team di DarkOrbit.
     
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.

Condividi questa pagina