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giovedì 2 febbraio 2012
Battlestar Galactica Online Battlestar Galactica Online

Battlestar Galactica Online: Patch Notes Foster 1.5

Combattimento, navi e sistemi

Nuovi sistemi

SISTEMI COMPUTER

Sistema di computer tattico che migliora la percentuale di danni ed elusione:

• “Gladiator / Echidna”: moduli da combattimento sperimentali (nelle versioni per navi scorta, di attacco e di linea)

SISTEMI DI ARMI

Cannoni sperimentali con valori migliorati per danni critici, tempi di ricarica e gittata:

• “Monsoon / Thrasher”: cannoni sperimentali leggeri

• “Tsunami /Mangler”: batteria di cannoni sperimentale media

• “Tempest /Jugulator”: batteria di cannoni sperimentale pesante

Questi lanciamissili sperimentali con valori migliorati per danni critici, tempi di ricarica e gittata:

• “Crossbow / Masher”: lanciamissili sperimentali leggeri

• “Mangonel /Punisher”: lanciamissili sperimentali medi

• “Trebuchet /Eviscerator”: lanciamissili sperimentali pesanti

Nuove risorse

Munizioni per armi sperimentali ad alta energia (HEW) che garantiscono il 50% dei danni in più:

• Proiettili HEW leggeri, medi, pesanti

“Mini” armi nucleari tattiche con un rendimento più ridotto ma comunque efficaci. Causano il quintuplo dei danni:

• Testate nucleari (coloniali) B3/ C3 / D3

• Testate nucleari (cyloni) Retribution v3 /Retaliation v3 /Reprisal v3

Interfaccia utente

• Migliorata la terminologia del negozio per evitare che gli utenti vendessero risorse per sbaglio.

Risoluzione bug

• Le classifiche dei tornei adesso vengono resettate correttamente all’inizio di un nuovo torneo.

• Le missioni convoglio FTL sono state ripristinate e funzionano correttamente.

• I design di astronave acquistati adesso vengono trasferiti direttamente nell’armadietto e non nella stiva.

• Le Fenrir e le Aesir avanzate adesso possono tornare nello spazio con 11 abilità.

• I giocatori non potranno più accumulare potenziamenti per le risorse.

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